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[C35] ドルイドの顔が考冶さんにそっくりで困る件

こちらではお初です。

鏡は知識レベルを0→1にする方を目的に競ったんですが、周りにとってはそうでは無かったようで(笑)
うちはアーティファクト推進でいってたので宝石がとぶのは全然痛くなかったし。

序盤の展開を整理してみると、前回のプレイは(初プレイだから仕方ないにしても)ルビーが集まった時期に鏡ってのは遅過ぎる進行ですね。
次回はもっとプレイ時間を短縮できるかな?

他人の行動に絡むのは競りだけ、と書かれてますが競りの横槍は結構重要かと。あと、横槍が無く買いたい物が買えるゲームだったらこのゲームはすごくつまらないものになっていたと思います。
手番順が先(高点数)の人は繰越をメインに考えて、ヤバイと思った物が競りに出そうな時は対処できるようにしたいですね。



うちのサイトにリンク載せてもいいですか?
  • 2013-06-09 10:13
  • ばたやん
  • URL
  • 編集

[C36] 筍

笏が筍に見えてしかたない、せおぽんです。
「サバンドールのタケノコ」ってどんなゲーム?

さておき、某巨大掲示板でも宝石ブーストネタはやっていて「ルビー」最強からの、他の宝石ブーストうんぬんの記事は読みました。

なので、「僕には合わない」と思いました。
長時間かかるゲームなのに、最強定石があるのは「やだな。」と

ですが、孝治さんの今回の「鏡」ネタで1回くらいやってみようかなと思いました。

[C37] たしかにルビーは強い。

けど、ルビーに至るまでの道程は険しくて遠い。
色々クリアしないといけない課題がある上に、ルビー自体が高価だから。
ということで、そのルビーに至るまでの過程をどうするかってのが腕の見せ所って感じかな?だからルビー安定最強と言ってもそこに至るまでは様々で、定石とはちょっと違うと思います。スタートラインも全キャラ違うし。
  • 2013-06-10 19:26
  • ばたやん
  • URL
  • 編集

[C38] 確かに似ている・・・

ルビー1本が思考的には楽な作戦ですが、勝てるかどうかはもうちょっとやってみないと分かりませんね。
某巨大掲示板も覗いてみましたが、結論として「それほど最強じゃない」と落ち着いてましたし。
というわけで、また再戦しましょう!

このドルイドの絵は加工してどっかに貼り付けておきたくなってきましたw

リンクはPC音痴の私にはお手上げなのでおまかせします。

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「ザバンドールの笏」

「ザバンドールの笏」
プレイ人数3~6人・プレイ時間120~180分
IMG_0120b.jpg
魔術師として最高位の証であるザバンドールの笏を巡って争うゲーム。

というが、実際には他プレイヤーとの絡みは競りくらいしか無い。
いかに、自分の魔力(=財産)を管理して効率良く勝利点を稼ぐかに夢中になるゲーム。

魔力(=財産)管理は計画的に!

持ち主のばたやんさんが御自分のホームページで、各種族の序盤の魔力管理についてコメントを載せている通り、最も効率的な魔力管理をある程度計画しているのが望ましい。
(勝つつもりなら絶対してないといけない。)

この日のゲーム会では持ち主のばたやんさんも含めて全員初プレイ。
誰も計画的な魔力管理なんて出来ず、展開はゲームに踊らされる事になりましたw

特にプレイヤーを翻弄したのは「鏡」の存在!

ゲーム中に唯一といっていい攻撃的効果の魔道具で「○○の鏡」というのがあるのですが、この効果は「自分の知識レベルを上げて、自分以外のプレイヤーは宝石を1個捨てる」というもの。
前半の効果はどうでもいいのですが、後半の宝石を1個捨てるというのがえぐいです。
このゲームの宝石というのは魔力を生み出す資産であり、限られた数しか持てないので、安い宝石をたくさん持つより出来るだけ数を絞って高い宝石を持とうとします。
特に私などは最も高価なルビーに絞って集めていました(上の写真)。
したがって、宝石を捨てさせられるというのは自分の資産を大幅に削られるという事になります。

だから「鏡」を渡すわけにはいかなかったんですよ!

特に私には必要無い鏡を競り落とすために大量の魔力を消費しました。
しかもこの「鏡」3枚もあるんですよ。
おかげで手は遅れるわ、他のプレイヤーに恨まれるわで大変でした。

終盤になると「鏡」の上位版で「○○の衣」という魔道具が出るのですが、さすがに全員これには警戒して準備をしており、1番安い宝石であるオパールを1個持っておいて、捨てさせられる時にはそれを捨てるという対策で、
「オパール保険超大事!」という言葉が飛び交っていました。
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[C35] ドルイドの顔が考冶さんにそっくりで困る件

こちらではお初です。

鏡は知識レベルを0→1にする方を目的に競ったんですが、周りにとってはそうでは無かったようで(笑)
うちはアーティファクト推進でいってたので宝石がとぶのは全然痛くなかったし。

序盤の展開を整理してみると、前回のプレイは(初プレイだから仕方ないにしても)ルビーが集まった時期に鏡ってのは遅過ぎる進行ですね。
次回はもっとプレイ時間を短縮できるかな?

他人の行動に絡むのは競りだけ、と書かれてますが競りの横槍は結構重要かと。あと、横槍が無く買いたい物が買えるゲームだったらこのゲームはすごくつまらないものになっていたと思います。
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笏が筍に見えてしかたない、せおぽんです。
「サバンドールのタケノコ」ってどんなゲーム?

さておき、某巨大掲示板でも宝石ブーストネタはやっていて「ルビー」最強からの、他の宝石ブーストうんぬんの記事は読みました。

なので、「僕には合わない」と思いました。
長時間かかるゲームなのに、最強定石があるのは「やだな。」と

ですが、孝治さんの今回の「鏡」ネタで1回くらいやってみようかなと思いました。

[C37] たしかにルビーは強い。

けど、ルビーに至るまでの道程は険しくて遠い。
色々クリアしないといけない課題がある上に、ルビー自体が高価だから。
ということで、そのルビーに至るまでの過程をどうするかってのが腕の見せ所って感じかな?だからルビー安定最強と言ってもそこに至るまでは様々で、定石とはちょっと違うと思います。スタートラインも全キャラ違うし。
  • 2013-06-10 19:26
  • ばたやん
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[C38] 確かに似ている・・・

ルビー1本が思考的には楽な作戦ですが、勝てるかどうかはもうちょっとやってみないと分かりませんね。
某巨大掲示板も覗いてみましたが、結論として「それほど最強じゃない」と落ち着いてましたし。
というわけで、また再戦しましょう!

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ドイツゲーマー考治

Author:ドイツゲーマー考治
性別:男性
年齢:30代
住所:鹿児島県
趣味:ドイツゲーム

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